c语音rand范围用法

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QQ知识库QQ活动网2021-04-09 04:50:058300A+A-

c语言随机函数rand()怎么使用

原发布者:gw_210 用c语言产生随机数rand()     在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是voidsrand(inta)。可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSIC标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX间。返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)我运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数。具体见下面的例子。 一如何产生不可预见的随机序列呢利用srand((unsignedint)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。      在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:1)首先给srand()提供

它的返回值就是求取随机的值,所以如果没有对数有要求,直接这样定: printf("%d", rand());就能输出一个随机数.但如果对数有要求,如小数或在一定值以内: 小数:rand()+rand()/100.0 //100.0后面的.0必须写,100是说明求两位小数,你可以自己加大. 一定范围:rand()%10+0 //10是顶和底的差,0是底,就是说求10到20之间的数就是:rand()%10+10 但是调用它必须先调用srand()来生成随机种子,如果你没调用它,系统会自动调用.但是srand是有个参数的,种子就是根据这个参数来定的,所以这个参数决定着生成的随机数.如果你在代码里写死了它:srand(10);那这样rand生成的随机数就也被定格在了一定量,所以不要这样用.要这样写: srand(time(NULL));time的返回值是当前系统时间.因为时间不同,所取的数值也就不同.这样随机数就真正的随机了. time在<time.h>中声明 rand,srand在<stdilb.h>中声明.

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c++中rand()函数的范围

范围是0~32767。 库函数中系统提供了两个函数用于产生随机数:srand()和rand()。 原型为: 函数一:int rand(void); 返回一个[0,RAND_MAX]间的随机整数。 函数二:void srand(unsigned seed); 参数seed是rand()的种子,用来初始化rand()的起始值。 rand函数不是真正的随机数生成器,而srand()会设置供rand()使用的随机数种子。如果你在第一次调用rand()之前没有调用srand(),那么系统会为你自动调用srand()。而使用同种子相同的数调用 rand()会导致相同的随机数序列被生成。

学习vc是不能没有msdn的,看看帮助吧。 rand函数是假随机函数,每次必须初始化的,参考下面msdn上的例子: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <winbase.h> void main( void ) { int i; /* seed the random-number generator with gettickcount so that the numbers will be different every time we run. */ srand(//这个函数每次给rand函数一个不同的种子 gettickcount() ); /* display 10 numbers. */ for( i = 0; i < 10;i++ ) printf( "%6dn", rand() ); }

rand函数范围:在某些平台下(例如 Windows)RAND_MAX 只有 32768。如果需要的范围大于 32768,那么指定 min 和 max 参数就可以生成大于 RAND_MAX 的数了,或者考虑用 mt_rand() 来替代它。   rand函数不是真正的随机数生成器,而srand()会设置供rand()使用的随机数种子。如果你在第一次调用rand()之前没有调用srand(),那么系统会为你自动调用srand()。而使用同种子相同的数调用 rand()会导致相同的随机数序列被生成。   C语言   srand((unsigned)time(NULL))则使用系统定时/计数器的值作为随机种子。每个种子对应一组根据算法预先生成的随机数,所以,在相同的平台环境下,不同时间产生的随机数会是不同的,相应的,若将srand(unsigned)time(NULL)改为srand(TP)(TP为任一常量),则无论何时运行、运行多少次得到的“随机数”都会是一组固定的序列,因此srand生成的随机数是伪随机数。   库函数中系统提供了两个函数用于产生随机数:srand()和rand()。 原型为:   函数一:int rand(void);   返回一个[0,RAND_MAX]间的随机整数。   函数二:void srand(unsigned seed);   参数seed是rand()的种子,用来初始化rand()的起始值。   但是,要注意的是所谓的“伪随机数”指的并不是假的随机数。其实绝对的随机数只是一种理想状态的随机数,计算机只能生成相对的随机数即伪随机数。计算机生 成的伪随机数既是随机的又是有规律的 —— 一部份遵守一定的规律,一部份则不遵守任何规律。比如“世上没有两片形状完全相同的树叶”,这体现到了事物的特性 —— 差异性;但是每种树的叶子都有近似的形状,这正是事物的共性 —— 规律性。从这个角度讲,我们就可以接受这样的事实了:计算机只能产生伪随机数而不是绝对的随机数。   系统在调用rand()之前都会自动调用srand(),如果用户在rand()之前曾调用过srand()给参数seed指定了一个值,那么 rand()就会将seed的值作为产生伪随机数的初始值;而如果用户在rand()前没有调用过srand(),那么系统默认将1作为伪随机数的初始 值。如果给了一个定值,那么每次rand()产生的随机数序列都是一样的~~   所以为了避免上述情况的发生我们通常用srand((unsigned)time(0))或者srand((unsigned)time(NULL))来 产生种子。如果仍然觉得时间间隔太小,可以在(unsigned)time(0)或者(unsigned)time(NULL)后面乘上某个合适的整数。 例如,srand((unsigned)time(NULL)*10)   另外,关于time_t time(0):time_t被定义为长整型,它返回从1970年1月1日零时零分零秒到目前为止所经过的时间,单位为秒。   srand()、rand()用法举例:   #include   #include   #include   void main()   {   inti,j;   srand((int)time(0));   for(i=0;i

因为精度 前者精度没有丢失 而后者精度丢失 切 前者只用 0.0 和1.0 后者 有0.0 0.1 0.2 ... ... 1.9 由于精度 后者的小数为很多大于一位

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关于C语言中rand函数和srand函数的用法

srand(time(NULL)); rand()%10; 

实际上没有真正意义上的随机数字,srand是初始化种子,如果,不初始化种子,那么每次rand函数的得到的随机数字都是一样的。具体的目的就是这样的。

实际上没有真正意义上的随机数字,srand是初始化种子,如果,不初始化种子,那么每次rand函数的得到的随机数字都是一样的。具体的目的就是这样的。

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C语言中rand的用法

rand 语法: #include <stdlib.h> int rand( void ); 功能: 函数返回一个在零到RAND_MAX 之间的伪随机整数。例如: srand( time(NULL) ); for( i = 0; i < 10; i++ ) printf( "Random number #%d: %dn", i, rand() ); 在vs中RAND_MAX的默认值是0x7fff 具体可以 #include<stdlib.h> #include<iostream.h> void main() { cout<<RAND_MAX<<endl; } 来查看大小。

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